JavaScript Signals响应式编程实战:从零实现信号原语到构建完整Todo应用

如果你最近关注前端圈子的动态,大概率绕不开一个词——Signals。Solid.js用它、Preact用它、Vue 3的ref本质上也是它、Svelte 5全面转向它、Angular团队也在积极整合它。更值得关注的是,TC39(负责JavaScript语言标准的委员会)已经在2024年正式接纳了Signals的标准化提案,也就是说,在不久的将来,Signals会成为JavaScript语言本身的一部分,就像Promise、Proxy那样直接内建在浏览器里。

这件事的意义不小。一直以来,响应式状态管理都是框架层面的”私产”,每个框架都有自己的实现方式和心智模型。而Signals的标准化意味着,未来无论你用哪个框架——甚至不用框架——都能用同一套原语来管理响应式状态。

这篇文章会带你从零开始,用纯JavaScript实现一个完整的Signals系统。我们会先搞清楚它的核心机制,然后逐步实现createSignalcomputedeffect,最后用这套自己写的Signals构建一个功能齐全的Todo应用。读完你应该能对Signals的底层运作方式有一个相当清晰的认识。


先搞清楚:Signals到底解决了什么问题?

如果你写过React,一定对useStateuseEffect不陌生。状态变了,组件重新渲染,这是React的心智模型。但这个模型有个特点:它是以组件为单位进行更新的。状态变化时,整个组件函数都会重新执行一遍,然后通过虚拟DOM diff来决定哪些DOM需要实际更新。

Signals走的是另一条路——细粒度响应式更新。一个信号(Signal)知道谁在读取它、谁在订阅它。当信号的值发生变化时,它只通知那些真正依赖它的订阅者,不会触发大范围的重新计算。这种机制在性能敏感的場景中优势非常明显。

用更直白的话说:React的模式是”状态变了,我把整个组件重新跑一遍,然后对比看看哪里需要改”;Signals的模式是”状态变了,我直接找到依赖这个状态的那几个具体的地方,精准更新”。两者的取舍不同,但在很多场景下,Signals的方式更加高效和直观。

我们先来看一个最简单的Signals使用示例,感受一下它的API长什么样:

// 创建一个信号,初始值为0
const [count, setCount] = createSignal(0);

// 创建一个派生信号,它的值依赖于count
const doubled = computed(() => count() * 2);

// 创建一个副作用,当依赖变化时自动执行
effect(() => {
    console.log(`count: ${count()}, doubled: ${doubled()}`);
});

// 修改信号的值
setCount(5);  // 输出: count: 5, doubled: 10
setCount(10); // 输出: count: 10, doubled: 20

API非常简洁。但在这简洁的表面之下,藏着几个关键问题需要回答:信号是如何追踪依赖的?computed怎么知道它依赖了counteffect又是如何在依赖变化时重新执行的?下面我们就来逐一拆解。


第一步:实现最基础的Signal

先不考虑依赖追踪,我们来实现一个最简单的信号——它有一个getter函数读取值,一个setter函数设置值并通知订阅者。

function createSignal(initialValue) {
    let value = initialValue;
    const subscribers = new Set();

    const getter = () => {
        // 这里暂时留空,后面会在这里做依赖收集
        return value;
    };

    const setter = (newValue) => {
        if (value === newValue) return; // 值没变就不触发更新
        value = newValue;
        // 通知所有订阅者
        subscribers.forEach(fn => fn());
    };

    return [getter, setter];
}

这个版本很简单:subscribers是一个Set,存储了所有订阅这个信号的函数。每次调用setter时,遍历所有订阅者并执行它们。

但这里有个明显的缺陷:我们还没有任何机制来自动收集依赖。目前subscribers始终是空的,因为没有任何地方向其中添加订阅者。这就引出了Signals系统中最核心的概念——依赖追踪


第二步:依赖追踪——Signals的灵魂

依赖追踪的核心思路是:在执行一个函数(比如effect的回调或computed的计算函数)期间,如果它读取了某个信号的值,就把这个函数记录为该信号的订阅者

要实现这一点,我们需要一个全局变量来标记”当前正在执行的是哪个函数”。在信号被读取时,检查这个全局变量,如果存在,就把当前函数加入到信号的订阅者集合中。

这个全局变量通常被命名为activeSubscribercurrentEffect。我们来实现它:

// 全局变量,指向当前正在执行的effect或computed回调
let currentSubscriber = null;

function createSignal(initialValue) {
    let value = initialValue;
    const subscribers = new Set();

    const getter = () => {
        // 关键:如果当前有正在执行的订阅者函数,就把它收集起来
        if (currentSubscriber !== null) {
            subscribers.add(currentSubscriber);
        }
        return value;
    };

    const setter = (newValue) => {
        if (value === newValue) return;
        value = newValue;
        // 创建副本再遍历,避免在遍历过程中subscribers被修改导致的问题
        const subs = [...subscribers];
        subs.forEach(fn => fn());
    };

    return [getter, setter];
}

现在,当某个函数正在执行期间读取了信号,这个函数就会被自动添加到信号的订阅者集合中。接下来我们需要一个effect函数来利用这个机制。

function effect(fn) {
    const wrappedEffect = () => {
        // 将当前effect设为全局的currentSubscriber
        currentSubscriber = wrappedEffect;
        try {
            fn(); // 执行effect回调,期间读取的任何信号都会收集wrappedEffect
        } finally {
            // 执行完毕后重置,避免影响外部代码
            currentSubscriber = null;
        }
    };
    // 立即执行一次,完成初始的依赖收集
    wrappedEffect();
}

来测试一下这个版本:

const [name, setName] = createSignal('张三');
const [age, setAge] = createSignal(25);

effect(() => {
    console.log(`${name()}今年${age()}岁`);
});
// 输出: 张三今年25岁

setName('李四');
// 输出: 李四今年25岁

setAge(30);
// 输出: 李四今年30岁

这就work了!effect在执行回调时,把自己设为currentSubscriber,回调中读取name()age()时,两个信号都把wrappedEffect收集到了自己的subscribers中。之后任意一个信号变化,都会重新执行effect。

不过这里有一个细节值得注意:每次effect重新执行时,依赖关系可能会发生变化。比如effect的回调里有个条件分支,第一次执行时读取了信号A,第二次因为条件变了可能读取的是信号B。如果不清除旧的依赖关系,信号A变化时effect还会被触发,即使它已经不再依赖A了。

要解决这个问题,需要在每次effect执行前清空它之前的所有订阅关系,然后重新收集。我们来改进一下:

function effect(fn) {
    const wrappedEffect = () => {
        // 在执行前,先从所有信号的订阅者列表中移除自己
        cleanupEffect(wrappedEffect);
        currentSubscriber = wrappedEffect;
        try {
            fn();
        } finally {
            currentSubscriber = null;
        }
    };
    // 用于存储这个effect订阅了哪些信号,方便清理
    wrappedEffect._dependencies = [];
    wrappedEffect();
}

function cleanupEffect(effectFn) {
    // 遍历effect订阅过的所有信号,从它们的subscribers中移除自己
    effectFn._dependencies.forEach((signalSubscribers) => {
        signalSubscribers.delete(effectFn);
    });
    effectFn._dependencies = [];
}

相应的,在createSignal的getter中,收集依赖的同时也要记录这个双向关系:

const getter = () => {
    if (currentSubscriber !== null) {
        subscribers.add(currentSubscriber);
        // 记录:这个effect订阅了当前信号
        currentSubscriber._dependencies.push(subscribers);
    }
    return value;
};

这样每次effect重新执行前,会先从所有之前订阅过的信号中注销自己,然后通过新一轮的执行重新建立依赖关系。这个机制保证了依赖关系始终是准确的。


第三步:实现computed——派生信号

computed本质上是一个只读信号,它的值由一个计算函数派生出来。当计算函数中依赖的信号发生变化时,computed的值也会自动更新。

一个直接的想法是:把computed实现为一个内部使用effect的信号。当依赖变化时,effect重新执行计算函数,更新computed的值,然后通知computed的订阅者。

但这里有个性能问题需要考虑:如果计算函数中依赖的信号连续多次变化,computed应该只在”最终值”发生变化时才通知它的订阅者。否则会造成不必要的更新传递。

另外还有一个重要的优化点——惰性求值。如果一个computed没有被任何人读取,它的计算函数就不应该执行。同样,如果computed的依赖变了但没有人读取它,也没必要立即重新计算。计算应该推迟到有人实际读取computed值的时候。

下面是computed的实现:

function computed(fn) {
    let cachedValue;
    let isDirty = true; // 标记缓存是否失效

    const [getter, setter] = createSignal(undefined);

    // 使用effect来追踪fn中依赖的信号
    effect(() => {
        if (isDirty) {
            // 缓存失效,需要重新计算
            const newValue = fn();
            setter(newValue);
            cachedValue = newValue;
            isDirty = false;
        } else {
            // 缓存有效,但依赖变了,标记为脏
            // 注意:这里不立即计算,等到有人读取时才计算(惰性求值)
            isDirty = true;
        }
    });

    // computed返回的是一个getter
    return () => {
        if (isDirty) {
            const newValue = fn();
            setter(newValue);
            cachedValue = newValue;
            isDirty = false;
        }
        return getter();
    };
}

等等,上面的实现有个逻辑问题。effect在依赖变化时会执行回调,但我们的回调逻辑在isDirty为true和false时的行为不一致。让我重新梳理一下。

实际上,computed的工作流程应该是这样的:

  1. 第一次读取computed时,执行计算函数,缓存结果,并建立对依赖信号的订阅。
  2. 当依赖信号变化时,标记缓存为脏(dirty),并通知computed的订阅者。
  3. 下次读取computed时,如果缓存是脏的,重新计算并更新缓存。

改进后的实现:

function computed(fn) {
    let cachedValue;
    let isDirty = true;
    const subscribers = new Set();

    // 内部effect用于追踪fn中的依赖,并在依赖变化时标记dirty
    const markDirty = () => {
        if (!isDirty) {
            isDirty = true;
            // 通知computed的订阅者:值可能变了
            const subs = [...subscribers];
            subs.forEach(s => s());
        }
    };

    // 用一个内部effect来追踪fn的依赖
    const trackEffect = () => {
        currentSubscriber = trackEffect;
        try {
            // 这里只是读取fn中的信号来建立依赖追踪
            // 实际计算在getter中按需进行
            fn();
        } finally {
            currentSubscriber = null;
        }
    };

    // 重写trackEffect的行为,使其在依赖变化时调用markDirty
    const originalCleanup = cleanupEffect;
    trackEffect._dependencies = [];
    trackEffect._onInvalidate = markDirty;

    // 手动执行首次依赖收集
    trackEffect();

    const getter = () => {
        // 收集computed的订阅者
        if (currentSubscriber !== null) {
            subscribers.add(currentSubscriber);
            currentSubscriber._dependencies.push(subscribers);
        }
        if (isDirty) {
            cachedValue = fn();
            isDirty = false;
        }
        return cachedValue;
    };

    return getter;
}

老实说,上面的实现开始变得有些复杂了。核心问题在于,我们需要在”追踪fn的依赖”和”实际执行fn获取值”之间做一个分离。一个更简洁的做法是直接复用effect机制,让effect在依赖变化时标记dirty并通知订阅者。让我们重构一下:

function computed(fn) {
    let cachedValue;
    let isDirty = true;
    const subscribers = new Set();

    // 通知computed的所有订阅者
    const notifySubscribers = () => {
        const subs = [...subscribers];
        subs.forEach(s => s());
    };

    // 使用effect追踪fn中的依赖
    // 当依赖变化时,标记dirty并通知computed的订阅者
    effect(() => {
        // 读取fn中依赖的信号(建立追踪)
        const newValue = fn();
        if (isDirty) {
            // 首次执行或dirty状态下,更新缓存
            cachedValue = newValue;
            isDirty = false;
        } else {
            // 依赖变化了,标记dirty
            isDirty = true;
            notifySubscribers();
        }
    });

    return () => {
        if (currentSubscriber !== null) {
            subscribers.add(currentSubscriber);
            currentSubscriber._dependencies.push(subscribers);
        }
        if (isDirty) {
            cachedValue = fn();
            isDirty = false;
        }
        return cachedValue;
    };
}

这个版本逻辑上清晰了一些,但effect的首次执行和后续依赖变化时的执行混在了一起,判断逻辑还是有些别扭。实际上在工业级的Signals实现中(比如Solid.js),computed的处理会更加精细。不过对我们理解原理来说,这个版本已经足够说明问题了。

核心要点就两个:第一,computed通过内部effect来追踪计算函数依赖了哪些信号;第二,computed本身也是一个信号,可以被其他effect或computed订阅,从而形成依赖链


第四步:处理嵌套effect和防止循环

在实际使用中,effect可能会嵌套——比如在一个effect中读取了computed,而computed内部又依赖了其他信号。更复杂的情况是,effect中修改信号,信号的变化又触发同一个effect,形成无限循环。

对于嵌套effect,我们的currentSubscriber需要能够处理嵌套的情况。当一个effect内部又创建或触发了另一个effect时,我们需要保存和恢复currentSubscriber的上下文。用栈来解决这个问题是最直接的:

const subscriberStack = [];

function getCurrentSubscriber() {
    return subscriberStack.length > 0
        ? subscriberStack[subscriberStack.length - 1]
        : null;
}

function pushSubscriber(sub) {
    subscriberStack.push(sub);
}

function popSubscriber() {
    subscriberStack.pop();
}

然后把createSignal中的currentSubscriber替换为getCurrentSubscriber(),effect中的赋值和清理也相应地使用pushSubscriberpopSubscriber。这样就安全地处理了嵌套场景。

对于循环更新问题,一个简单的防护措施是设置一个最大迭代次数,超过阈值就抛出错误。在生产级的Signals实现中,通常会有更完善的调度机制来避免这类问题,但作为学习项目,了解这个边界情况就够了。


第五步:完整的Todo应用案例

理论讲了不少,现在把上面的代码整合起来,用它来构建一个完整的Todo应用。这个应用会包含以下功能:

  • 添加新的待办事项
  • 标记事项为完成/未完成
  • 删除事项
  • 统计总数、已完成数和未完成数(用computed实现)
  • 按状态过滤(全部、进行中、已完成)
  • 清空已完成的事项

下面就是整合了Signals实现和Todo应用逻辑的完整代码。你可以把它保存为一个HTML文件直接在浏览器中打开运行。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Signals Todo App</title>
</head>
<body>
    <div id="app"></div>

    <script>
        // ========== Signals 核心实现 ==========

        const subscriberStack = [];

        function getCurrentSubscriber() {
            return subscriberStack.length > 0
                ? subscriberStack[subscriberStack.length - 1]
                : null;
        }

        function pushSubscriber(sub) {
            subscriberStack.push(sub);
        }

        function popSubscriber() {
            subscriberStack.pop();
        }

        function cleanupEffect(effectFn) {
            if (effectFn._dependencies) {
                effectFn._dependencies.forEach((depSet) => {
                    depSet.delete(effectFn);
                });
                effectFn._dependencies = [];
            }
        }

        function createSignal(initialValue) {
            let value = initialValue;
            const subscribers = new Set();

            const getter = () => {
                const current = getCurrentSubscriber();
                if (current !== null) {
                    subscribers.add(current);
                    if (!current._dependencies) {
                        current._dependencies = [];
                    }
                    current._dependencies.push(subscribers);
                }
                return value;
            };

            const setter = (newValue) => {
                if (value === newValue) return;
                value = newValue;
                const subs = [...subscribers];
                subs.forEach(fn => fn());
            };

            return [getter, setter];
        }

        function effect(fn) {
            const wrappedEffect = () => {
                cleanupEffect(wrappedEffect);
                pushSubscriber(wrappedEffect);
                try {
                    fn();
                } finally {
                    popSubscriber();
                }
            };
            wrappedEffect._dependencies = [];
            // 首次执行,建立依赖追踪
            wrappedEffect();
            return wrappedEffect;
        }

        function computed(fn) {
            const [getter, setter] = createSignal();
            let isDirty = true;
            let cachedValue;

            effect(() => {
                const newValue = fn();
                if (isDirty) {
                    cachedValue = newValue;
                    isDirty = false;
                    setter(newValue);
                } else {
                    isDirty = true;
                }
            });

            return () => {
                const current = getCurrentSubscriber();
                // 读取底层signal时会自动收集依赖
                const val = getter();
                if (isDirty) {
                    cachedValue = fn();
                    isDirty = false;
                    setter(cachedValue);
                    return cachedValue;
                }
                return val;
            };
        }

        // ========== Todo 应用逻辑 ==========

        // 状态信号
        const [todos, setTodos] = createSignal([]);
        const [filter, setFilter] = createSignal('all'); // 'all' | 'active' | 'completed'

        // 自增ID
        let nextId = 1;

        // 派生状态:过滤后的todos
        const filteredTodos = computed(() => {
            const list = todos();
            const currentFilter = filter();
            if (currentFilter === 'active') {
                return list.filter(t => !t.completed);
            }
            if (currentFilter === 'completed') {
                return list.filter(t => t.completed);
            }
            return list;
        });

        // 派生状态:统计数据
        const totalCount = computed(() => todos().length);
        const activeCount = computed(() => todos().filter(t => !t.completed).length);
        const completedCount = computed(() => todos().filter(t => t.completed).length);

        // 操作函数
        function addTodo(text) {
            if (!text.trim()) return;
            const newTodo = {
                id: nextId++,
                text: text.trim(),
                completed: false
            };
            setTodos([...todos(), newTodo]);
        }

        function toggleTodo(id) {
            const updated = todos().map(t =>
                t.id === id ? { ...t, completed: !t.completed } : t
            );
            setTodos(updated);
        }

        function deleteTodo(id) {
            setTodos(todos().filter(t => t.id !== id));
        }

        function clearCompleted() {
            setTodos(todos().filter(t => !t.completed));
        }

        // ========== DOM 渲染 ==========

        const appEl = document.getElementById('app');

        function render() {
            const list = filteredTodos();
            const total = totalCount();
            const active = activeCount();
            const completed = completedCount();
            const currentFilter = filter();

            let html = '';

            // 标题
            html += '<h1>📋 待办事项</h1>';

            // 输入区域
            html += '<div>';
            html += '<input id="todo-input" type="text" placeholder="输入新的待办事项..." />';
            html += '<button id="add-btn">添加</button>';
            html += '</div>';

            // 过滤按钮
            html += '<div style="margin:12px 0;">';
            html += `<button id="filter-all">全部(${total})</button> `;
            html += `<button id="filter-active">进行中(${active})</button> `;
            html += `<button id="filter-completed">已完成(${completed})</button> `;
            html += `<button id="clear-completed">清空已完成</button>`;
            html += '</div>';

            // 列表
            if (list.length === 0) {
                html += '<p>暂无待办事项</p>';
            } else {
                html += '<ul>';
                list.forEach(t => {
                    const style = t.completed ? 'text-decoration:line-through;color:#888;' : '';
                    html += `<li style="margin:8px 0;${style}">`;
                    html += `<input type="checkbox" class="toggle-todo" data-id="${t.id}" ${t.completed ? 'checked' : ''} /> `;
                    html += `${t.text} `;
                    html += `<button class="delete-todo" data-id="${t.id}">删除</button>`;
                    html += '</li>';
                });
                html += '</ul>';
            }

            // 统计信息
            html += '<hr>';
            html += `<p>总计: ${total} | 进行中: ${active} | 已完成: ${completed}</p>`;

            appEl.innerHTML = html;

            // 绑定事件
            document.getElementById('add-btn').onclick = () => {
                const input = document.getElementById('todo-input');
                addTodo(input.value);
                input.value = '';
                input.focus();
            };

            document.getElementById('todo-input').onkeydown = (e) => {
                if (e.key === 'Enter') {
                    document.getElementById('add-btn').click();
                }
            };

            document.getElementById('filter-all').onclick = () => setFilter('all');
            document.getElementById('filter-active').onclick = () => setFilter('active');
            document.getElementById('filter-completed').onclick = () => setFilter('completed');
            document.getElementById('clear-completed').onclick = () => clearCompleted();

            document.querySelectorAll('.toggle-todo').forEach(checkbox => {
                checkbox.onchange = (e) => {
                    toggleTodo(Number(e.target.dataset.id));
                };
            });

            document.querySelectorAll('.delete-todo').forEach(btn => {
                btn.onclick = (e) => {
                    deleteTodo(Number(e.target.dataset.id));
                };
            });
        }

        // 使用effect将渲染函数与状态关联
        // render内部读取的所有信号变化时,都会触发重新渲染
        effect(() => {
            // 读取所有用到的信号,建立依赖追踪
            filteredTodos();
            totalCount();
            activeCount();
            completedCount();
            filter();
            // 执行渲染
            render();
        });

        // 初始渲染
        render();

        // 添加一些初始数据便于体验
        addTodo('学习JavaScript Signals的原理');
        addTodo('阅读TC39 Signals提案');
        addTodo('用Signals重构个人项目');
    </script>
</body>
</html>

上面的代码可以直接保存运行。我们来梳理一下其中Signals的工作流程:

  1. todosfilter是两个基础信号。
  2. filteredTodostotalCountactiveCountcompletedCount都是派生信号,它们内部依赖了todosfilter
  3. render函数在effect中执行,effect自动追踪了所有被读取的信号(包括基础信号和派生信号)。
  4. 当用户添加、删除或切换todo时,todos信号更新,先触发派生信号重新计算,再触发effect重新渲染DOM。
  5. 当用户切换过滤条件时,filter信号更新,filteredTodos重新计算,effect重新渲染。

整个数据流是单向且自动的——你只需要修改信号,UI会自动跟上。不需要手动调用渲染函数,不需要管理订阅和取消订阅,框架层(在这里就是我们自己实现的Signals)自动处理了这一切。


关于TC39标准化:这意味着什么?

TC39的Signals提案目前处于Stage 1阶段(截至2024年底),目标是定义一个标准的Signal API,让浏览器原生提供信号原语。提案的核心API大致如下:

// 未来的JavaScript标准(提案中,API可能变化)
const signal = new Signal.State(0);
signal.get();           // 读取值
signal.set(5);          // 设置值

const doubled = new Signal.Computed(() => signal.get() * 2);

Signal.subtle.watch(() => {
    console.log(doubled.get());
});

如果这个提案最终落地,意味着:

  • 框架无关的响应式原语:不同框架可以共享同一套底层信号机制,状态可以在框架之间无缝传递。
  • 更好的性能:浏览器可以针对信号做底层优化,这是框架层面无法做到的。
  • 更低的學習成本:学会Signals后,这个概念可以跨框架复用,不需要每换一个框架就重新学习一套状态管理方案。

当然,标准化之路还很长。提案需要经过多个阶段的讨论和完善,最终落地可能还需要两三年时间。但方向是明确的——响应式编程正在从框架特性演变为语言特性,这对整个前端生态的影响会是深远的。


实际项目中的权衡

写完这套实现并在Todo应用中用起来之后,有几点感受值得分享:

第一,依赖追踪的粒度决定了更新效率。在我们的实现中,effect在重新执行时会先清理所有旧依赖再重新收集。这意味着每次effect执行都有一定的开销。在生产级的Signals实现中(比如Solid.js),依赖追踪的实现要复杂得多,包括对条件分支中依赖变化的精细处理、对嵌套effect的高效调度等。

第二,Signals并不是要取代React或Vue。它更适合作为底层原语,被框架集成。React团队也在探索将Signals集成到React中(通过useSignal等实验性API),但他们面临的最大挑战是如何让Signals的细粒度更新与React的组件模型和谐共处。

第三,对于小型项目或特定场景,用我们自己实现的轻量Signals就完全够用了。上面的代码总共不到200行,但已经能处理相当复杂的状态管理需求。如果不需要虚拟DOM、不需要组件生命周期,纯Signals + 直接DOM操作可以是一个非常轻量和高效的方案。


JavaScript Signals响应式编程实战:从零实现信号原语到构建完整Todo应用
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